似乎有些理解苏凉话中意思的鸟瞰,不自觉地摇了摇头。 你的分工角色理论与资源合理整合理论这两个大方向上是没有问题的,但你别忘了,《绝地求生》这款游戏的精髓——是随机性。 不用为了安慰我这么说,承担责任这点儿勇气,我还是有的。 你仔细想想,这个游戏没有联盟那么多种不同英雄可选择,初始每个人的角色都是一模一样的,哦,衣服除外,但为什么它能跟联盟一样成为一款竞技游戏呢?难道只是因为我们可以自己给自己命名角色,扮演所谓的狙击手、指挥官之类的职业吗? 解说a:3号冲上楼了,门是开着的!他们肯定知道这里被搜过了!一个人进来!血腥打到了一个!不能换弹,门口,第二个!楼梯上,第三个!我的天啊!一打三他竟然成功了! 你是不是瞎,没看到后面那个叫鸟瞰的?前两局第一个被淘汰的就她吧,你黑箱黑个倒数第一百分百炮灰的队友啊! 以前跟他双排四排什么的,都没发现那家伙有这么厉害,感情以前都是骗他来着,看他比赛结束后怎么收拾他! 解说a:6号小队在大范围的移动了,咦,怎么是完全不同的两个方向?我们看导播,开车的是血腥,车上车上只有他一个人!他直接过桥了?!剩下三个人还在n港难道说他是去探路?