咦,有没有003?不在什么时候到来的苏凉咯吱咯吱地咬着薯片,凑过来,小声在他耳边说,我听说那个对女孩子比较友好。 n15方向红色屋子二楼小阳台窗户一个,同方向一楼有个在往旁边绿色屋子跑,n75方向破墙后面蹲着一个,还有一个在血腥西南方向。 鸟瞰将自己的想法全盘托出,就拿刚刚那局比赛,很明显,9号队伍四个人分工明确,虎爷是指挥,小明是狙击手,大黄是对枪手负责突击与进攻,安其拉则为医疗兵负责救人与掩护。 这不,在所有队伍名单出来的时候,无数观众,甚至是职业解说们的心里,对今天下午的四人赛冠军,早已有了人选。 苏凉他们只能坐在位置上继续观看其他队伍的比赛。 没记错的话,鸟瞰也是一位战队的职业选手。 更不要说前三位单一拎出来能在吃鸡界争前五的职业选手。 不同于《英雄联盟》这种固定5v5模式英雄对战推塔游戏,《绝地求生》游戏中,除了飞机与跳伞这两个流程是固定的,玩家其他的任何操作,都充满了不可预测性。 苏凉没说的是,团队赛中的血腥太浪了,单凡知道自己身边有队友在,小心谨慎这四个字跟他完全不搭架,如果说单排的血腥是最强王者,可攻可守可打可藏,四排的血腥就只是一个adc,一门心思找人头去了,无时无刻需要队友的保护。 听到这个指令,不说鸟瞰, 就是血腥都有些意外,本来四排赛是最怕落单的,一旦遇上敌人,能逃生的可能性极小。