集合点汇合后,交换完资源,四人又分成两组散开。血腥依然单独成为一组,成为一头在草原上独自行走的孤狼。 不同于《英雄联盟》这种固定5v5模式英雄对战推塔游戏,《绝地求生》游戏中,除了飞机与跳伞这两个流程是固定的,玩家其他的任何操作,都充满了不可预测性。 昏暗的室内灯光下,她裸/露在外的皮肤,白的晃眼。 苏凉想也不想,把自己身上背的另一把枪扔给她。 解说b:他们团队是不是出问题了?两拨人员分配不均,血腥也不像是去开路,反倒像是要孤军奋战了。 怎么让他一个人,万一他被击倒,我们救都来不及救。鸟瞰问。 你的分工角色理论与资源合理整合理论这两个大方向上是没有问题的,但你别忘了,《绝地求生》这款游戏的精髓——是随机性。